我曾经上过一节公开课,(案例:三角形的高、中线与角平分线)截取部分课堂设计:
探究三角形的高
1.三角形高的定义:(你能描述三角形的高吗?)
如图,在 △ ABC 中, AD⊥BC , 点 D 是垂足,AD是△ABC 的一条高。
2.做一做:(每一个同学准备一个锐角三角形的纸片)
你能画出这个三角形的三条高吗?你能用折纸的方法得到它们吗?从这三条高中你发现了什么?(这三条高之间有怎样的位置关系)
3.议一议:(使折痕过顶点,,顶点的对边边缘重合)
如果用直角三角形和钝角三角形纸片,你能通过折或画的方法找到它的高吗?它们的高有几条?它们又有什么样的位置关系?
课堂上通过同学们在折纸、画图等实践活动中充分调动学生自主学习的潜能,丰富学生对此内容的体验和理解,同时发展他们的空间观念,从而发展他们的创新能力,让他们感受到成功的喜悦.当学生在探究过程中遇到困难时,层层设问,启发诱导,设计适当的铺垫,让学生在经过自己的努力来克服困难的过程中体验如何探究,而不是替代他们思考,并鼓励探究多种不同问题,使探究过程活跃起来,以更好地激发学生的积极思维,得到更大的收获。
三、充分发掘“做数学”的价值,把感性经验提升为理性经验
在数学教学内容是抽象的,对于具体形象思维和动作思维占优势的学生来说,动手实践是他们学习数学的重要方式之一。但有时候,我们往往把“做数学”狭义地理解为仅仅“动手操作”,只注重做的形式,缺乏对“做”的实质的理解,所以常常造成表面热闹、实质无效或低效等状况。
其实,让学生动手“做”数学,不能仅仅满足于让学生动手操作解决问题。如果学生的思维仅停留于感性经验的层面上,不能在感性认识中揭示、获取理性的经验,那么他们对数学问题的思考就无法摆脱具体、直观的感性经验的束缚,数学抽象思维能力就不能得到训练与发展。因此,教师、、要让学生在充分感知的基础上,适时地引导学生观察、思考、发现、比较,揭示出感性经验背后的理性、抽象的数学经验,让学生获取具有概括性、普遍性的数学概念。这样,学生才能学以致用、举一反三,灵活地运用数学概念解决问题。
四、关注产生负面影响的生活经验,把失利经验提升为有利经验
课堂教学是师生动态生成的过程,其中学生的失利经验反映了学生的认知困惑,应成为教学的着力点。如果教学漠视学生的失利经验,机械套搬教学预设,就会使教师的“教”背离学生的“学”,难以收到教学的和谐共振效应。
让学生在失利中长进,更能生成精彩的教学。因此,教师要善于捕捉来自学生的失利经验,因势利导地把它提升为有效的教学资源,并调整教学策略加以施教,让学生真正学习自己需要的数学。
比如,生活中对角的概念经验,就会对平角、周角的概念学习产生负面影响。对于这一类的生活经验我们也必须正视,因为经验无论是正确的、错误的,它往往都是根深蒂固的,想强制性地加以取代必然会影响学生主体性和创造性的发挥,应当允许学生在学习过程中逐步加深认识。
五、要注重体现活动经验的数学本质
数学活动有别于日常生活动,也有别于音乐、体育等专门的艺术活动,它是具有明确数学目标的、并有以学生为主体参与的学习活动的结果。就拿折纸来说吧,学生在美术课上可以折纸,那是为了创造美,欣赏美;生活中也需要折纸,那是因为生活的某种特定需要;数学上也常常需要折纸,但数学上的折纸有要明确的数学学习目标:从折纸中感受图形的大小,图形的对称,图形的变换,图形的全等等。没有数学目标的活动,不是数学本质的活动。例如:《确定位置》,我曾看到公开课上丰富生动的情境导入:电影院里找座位,同学们手拿电影票,在教室里模拟表演找自已的座位,课堂气氛煞是“热烈”,但这种活动不具有数学本质的活动,它仍就停留在生活经验的水平。本节课数学本质的要求是坐标原点的选定与坐标轴的架设,它不能脱离用坐标系的“模型”来表示数学对象。只有设计这样的数学活动才是具有数学本质的,学生也只有在这样的活动中才能获取有价值的数学经验。 |